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第二十三章 升阶(1/2)

看到这些,他只能摇摇头断了提升危险感知的想法。

随后他继续说道,“请模拟提升精确。”

精确:三级,宿主连续击打同一物体,落在08厘米范围内的概率下限为60。

升阶后

精确:三级,宿主连续击打同一物体,落在08厘米范围内的概率下限为60,提升连击率15。

“连击率什么意思”柳树很疑惑,于是问道,“连击率是什么”

“连续攻击的概率。”

“”

柳树无语了,“算了,先模拟剩下的两种看看吧”

于是他说道,“请模拟提升机甲操纵,长枪技巧。”

机甲操纵,三级,增加机甲发挥率30。

长枪技巧,二级,使用长枪类武器时,增加物理攻防20。

升阶后

机甲操纵,三级,增加机甲发挥率30,增加物理攻防15。

长枪技巧,二级,使用长枪类武器时,增加物理攻防20,提升长枪类武器暴击率10。

“暴击率”又出现了一个新词,“详细解释暴击率。”

“暴击率就是攻击时能够暴击的概率。”

“”

柳树发现钱九的解释越来越简单了,“算了,明天问问古老,然后再做选择吧”

“能延迟选择吗”他随后问道。

“可以,需要300卡能量,是否支付”

“支付”

柳树选择了同意,因为技能很稀有,选择需要谨慎。

何况300卡对现在的他不算多,所以他选择了延迟。

随后他看了看右上角的数字,免费询问的机会也用完了,于是摇了摇头,不再理会钱九,闭眼进入了梦乡。

第二天柳树照常醒来,做完早上的训练后,走到在前院喝茶的古老身边,然后问道,“古老早,连击率和暴击率哪个好,您能给我讲讲吗”

“连击率和暴击率你现在就准备选方向了”古老奇怪的问道。

“提前准备吧,之前接触过一些资料,但都是语焉不详,所以找您问问。”柳树没有详说,胡乱找了个理由。

能消除药剂副作用已经很逆天了,再能凭空获得技能就太吓人了。

古老点点头,“连击率就是每打一次对方,可以出连击的概率。

连击的前提是精确,当你能做到指哪打哪后,加上一些技巧就会出现连击,这些技巧就是连击率。”

“之所以是概率,而不是一个确定的数值,那是因为影响连击的各种因素太多了,技巧只能提升出现连击的机会,而无法确保出现连击。”

“暴击率就是每打一次对方,可以出暴击的概率,暴击时可以出现更高的伤害。

暴击的基础是力量,力量达到一定程度,加上一些技巧的就会出现暴击。

同样,影响暴击的因素也很多,所以是概率。”

古老继续解释道,“一般情况下,都是到了机甲师后,才会着重选择一个方向进行训练。

因为到了这个层次,才有足够的精神力打出连击或暴击。”

“简单来说,连击就是多打几次敌人,暴击就是打出威力很大的一击。

说了这么多,你打算选择那条路”

柳树仔细想了想,有点为难,“不能都选吗”
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